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block layer的plug

Block层的请求在device的queue里会发生reorder与merge以提高效率,然而,在进入device的queue之前也会做同样的努力,这就是plug机制。

增大merge的机会 (1)

通常,减小per-request开销(例如HDD的寻道时间)的有效方式是merge:把几个小的request合并成一个连续的、大的request。每个device都会有一个(对于single-queue而言)queue;IO scheduler在这个queue上做各种reorder和merge,以提高效率。这里的merge有一些缺点:

  • 当device比较快,或者device虽然不快但比较闲,那么merge的机会就会比较小。这不是大问题,虽然从整体上看device的效率不高,但是能满足请求;
  • device的queue需要lock来保证一致性,这在多CPU的情况下会增大竞争开销;

Linux 2.6.39之前也有plug机制,但它是在device的queue上进行的,所以只能解决第一点。Linux 2.6.39引入per-process的plug机制。本文讨论的是后者,所引用的代码来自linux 3.19.8。

per-process plug (2)

文件系统(或者block device的其它客户端)提交一批请求之前:

  • 调用blk_start_plug()task_struct上安装一个list;
  • 多次调用generic_make_request()提交这一批请求;请求在list中reorder与merge;
  • 调用blk_finish_plug()把list中的合并得到的大请求flush到device的queue;调用schedule()也会触发这样的flush;

下图简单的表示了这个过程,其中mq_list用于multi-queue(blk-mq),cb_list用于md,暂时忽略,只看list

task_struct中维护这个list有一个好处:进程在调用blk_start_plug()blk_finish_plug()之间若发生block,即调用schedule(),可以在block住之前方便地找到pending的请求(就在task_struct的list中),并flush它们。在进程block之前flush掉pending的请求非常重要:

  • 提高性能:IO请求不会被delay到block之后;
  • 避免死锁:比如,进程block就是为了等待pending的请求;再如,进程block是为了分配内存,进而需要reclaim,而reclaim又要等待pending的请求占用的内存页。这些情况下,block之前若不把pending的请求发下去就会死锁。

开始plug (2.1)

代码引自linux 3.19.8:

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void blk_start_plug(struct blk_plug *plug)
{
struct task_struct *tsk = current;

INIT_LIST_HEAD(&plug->list);
INIT_LIST_HEAD(&plug->mq_list);
INIT_LIST_HEAD(&plug->cb_list);

/*
* If this is a nested plug, don't actually assign it. It will be
* flushed on its own.
*/
if (!tsk->plug) {
/*
* Store ordering should not be needed here, since a potential
* preempt will imply a full memory barrier
*/
tsk->plug = plug;
}
}

blk_start_plug()非常简单,把一个struct blk_plug对象安装到struct task_struct中。另外从代码上看,plug还可以嵌套的(注意只有最底层的plug才会安装到struct task_struct):

  • 调用blk_start_plug(plug1)
  • 提交请求req1,req1被pending在plug1上;
  • 调用blk_start_plug(plug2)
  • 提交请求req2,req2被pending在plug2上;
  • 调用blk_finish_plug(plug2) flush pending在plug2上的req2;
  • 提交请求req3,req3被pending在plug1上;
  • 调用blk_finish_plug(plug1) flush pending在plug1上的req1和req3;

pending请求 (2.2)

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generic_make_request(bio)
make_request_fn (以blk_queue_bio为例)
blk_queue_bio
blk_attempt_plug_merge //尝试merge到plug中,成功则返回
//尝试失败
//尝试合并到device的queue,成功则返回
//尝试失败
//为bio生成一个struct request实例req
plug = current->plug;
if (plug) { //client安装了plug
if (!request_count) //plug中没有任何请求,此为第一个,blktrace中生成'P(plug)'事件
trace_block_plug(q);
else {
if (request_count >= BLK_MAX_REQUEST_COUNT) { //plug中有足够多的请求,结束它,重新开始;
blk_flush_plug_list(plug, false);
trace_block_plug(q);
}
}

list_add_tail(&req->queuelist, &plug->list); //把req放入plug中;
}
//......

两点值得注意一下:

  • 当plug中pending的请求数到达BLK_MAX_REQUEST_COUNT(默认是16)时,就会触发flush;然后重新开始新一轮的plug;
  • plug开始和结束(即flush)的时候,分别生成P(plug)U(unplug)事件。见blktrace.

结束plug (2.3)

结束plug时,会flush掉pending的请求。如前所述,大致有3个flush时机(没有找到timeout导致的flush,per-process的plug机制没有这种方式?):

  • 文件系统(或者block device的其它客户端)显式地调用blk_finish_plug()
  • pending的请求数到达BLK_MAX_REQUEST_COUNT
  • 进程block,即调用schedule()

其中第2种前面已经展示。blk_finish_plug()代码如下(linux 3.19.8):

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void blk_finish_plug(struct blk_plug *plug)
{
blk_flush_plug_list(plug, false);

if (plug == current->plug)
current->plug = NULL;
}

schedule()在block之前(__schedule())的调用关系是这样的:

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asmlinkage __visible void __sched schedule(void)
{
struct task_struct *tsk = current;

sched_submit_work(tsk);
blk_schedule_flush_plug(tsk);
blk_flush_plug_list(plug, true);

__schedule();
}

可见,flush是由blk_flush_plug_list()函数完成的,其中第2个参数表明flush是不是schedule触发的,若是,则以异步的方式处理pending的请求。

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void blk_flush_plug_list(struct blk_plug *plug, bool from_schedule)
{
struct request_queue *q;
unsigned long flags;
struct request *rq;
LIST_HEAD(list);
unsigned int depth;

flush_plug_callbacks(plug, from_schedule);

if (!list_empty(&plug->mq_list)) //对于multi-queue, plug->mq_list不为空
blk_mq_flush_plug_list(plug, from_schedule);

//核心是flush plug->list中的请求

//若plug->list中无请求,则返回
if (list_empty(&plug->list))
return;

//把pending的请求拷贝到临时变量,并sort
list_splice_init(&plug->list, &list);

list_sort(NULL, &list, plug_rq_cmp);

q = NULL;
depth = 0;

/*
* Save and disable interrupts here, to avoid doing it for every
* queue lock we have to take.
*/
local_irq_save(flags);
while (!list_empty(&list)) {
rq = list_entry_rq(list.next);
list_del_init(&rq->queuelist);
BUG_ON(!rq->q);
if (rq->q != q) {
//不考虑第一次进入循环q为NULL的情况,这时,已经把一些请求
//插入q(device的queue)中了,而下一个pending的请求不属于这
//个device(因为queue不同),就运行(见queue_unplugged)这个
//device的queue;

/*
* This drops the queue lock
*/
if (q)
queue_unplugged(q, depth, from_schedule);
q = rq->q;
depth = 0;
spin_lock(q->queue_lock);
}

/*
* Short-circuit if @q is dead
*/
if (unlikely(blk_queue_dying(q))) {
__blk_end_request_all(rq, -ENODEV);
continue;
}

//把请求插入device的queue
/*
* rq is already accounted, so use raw insert
*/
if (rq->cmd_flags & (REQ_FLUSH | REQ_FUA))
__elv_add_request(q, rq, ELEVATOR_INSERT_FLUSH);
else
__elv_add_request(q, rq, ELEVATOR_INSERT_SORT_MERGE);

depth++;
}

//最后一个device的queue,在前面while循环中没有运行,这里运行它;
/*
* This drops the queue lock
*/
if (q)
queue_unplugged(q, depth, from_schedule);

local_irq_restore(flags);
}

运行device的queue的代码如下:

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static void queue_unplugged(struct request_queue *q, unsigned int depth,
bool from_schedule)
__releases(q->queue_lock)
{
//blktrace的'U(unplug)'事件
trace_block_unplug(q, depth, !from_schedule);

if (from_schedule)
blk_run_queue_async(q); //flush来自于schedule,异步运行
else
__blk_run_queue(q); //flush不是来自于schedule,同步运行
spin_unlock(q->queue_lock);
}

这里运行queue就是调用queue的request_fn()函数来处理queue中的请求。request_fn是一个函数指针,指向driver的请求处理函数,对scsi driver而言,就是scsi_request_fn

写的不错,有赏!